吉比特(603444):全年利润高增 分红率78%保持高位

时间:2026年04月07日 中财网
公司于2026 年3 月26 日发布2025 年年度报告,分红率保持高位年度来看,公司2025 年营收与利润高增。具体来说,2025 年公司实现营业总收入62.05 亿元,同比增长67.89%;实现归母净利润17.94 亿元,同比增长89.82%;扣非归母净利润17.31 亿元,同比增长97.39%。单四季度来看,25Q4公司实现营业总收入17.19 亿元,同比增长95.91%;实现归母净利润5.80 亿元,同比增长101.63%,单季度业绩增速创新高,新品放量与长线运营双轮驱动逻辑持续兑现。另外,公司维持高比例分红政策,全年累计分红占归母净利润比例达78.41%,股东回报能力突出。


  2025 年公司依靠《杖剑传说》和《问剑长生》营收利润高增,成本端稳定《杖剑传说》是公司自研自发的冒险题材放置RPG 手游,2025 年5 月29 日在中国大陆地区上线,7 月15 日境外上线。2025 年,《杖剑传说》在中国大陆地区App Store 游戏畅销榜平均排名第34 名,最高至第10 名;在中国港澳台各地区App Store 游戏畅销榜排名最高至第1 名;在日本App Store 游戏畅销榜排名最高至第17 名。


  《问剑长生》是公司自研自发的轻社交放置修仙手游,2025 年1 月2 日在中国大陆地区上线,自上线以来,《问剑长生》推出多个重大更新,成为公司25H1 重要的业绩支撑,2025 年总流水达到8.24 亿元。《问剑长生》11 月27 日境外上线。


  成本端来看,公司25Q4 毛利率达到历史新高的95.4%。研发费用来看,25Q4 公司费用率为14.4%,2025 年全年处于16%以下,较2024 年有较大下滑,或因2024 年是主要新游开发高峰期 ,及2025 年研发人员数量有所下降所致。销售费用来看,25Q4 销售费用率达到37.2%,处于较高水平,或因25Q4 的各项营销、联名等活动所致。


  多举措提升存量游戏流水,长线运营能力凸显《杖剑传说》25Q2 上线,25 年底开始面临一定自然流水下滑压力,但是我们看到公司25Q4 启用多项运营策略和活动,显示公司的长线运营能力。例如,版本更新方面,持续推出全新主题界域、赛季玩法、新国度地图,优化社交玩法与角色养成体系,2025 年Q4 曾联动《罗小黑战记2》,并开启星霜盛典年度活动,形成“IP 联动+大版本更新+常规福利活动”的长线运营节奏。活动方面,2026 年3月正式开启与国民动画IP《伍六七》的联动活动,推出限定联动伙伴、主角团外观等专属内容,同时配套登录福利、限时卡池等运营活动,有效拉动游戏热度与用户回流。综上,《杖剑传说》中国大陆2025 年总流水达到17 亿元,境外达到7.92 亿元。另外,《杖剑传说》26H1 将上线欧美市场,有望迎来一波新的营收增量。


  《九牧之野》2025 年底上线,有望在2026 年贡献业绩。《九牧之野》2025 年底上线,预下载首日(12 月16 日)就冲上iOS 游戏免费榜Top 2,公测当天免费榜依然维持,iOS 游戏畅销榜则登上了23 名。iOS 端流水方面,首日预估在151万左右,首周日流水基本稳定在120 万元以上,公测16 天,其iOS 端总流水约1500 万元。


  2026 年产品线以成熟产品全球发行为主


  公司2026 年有望在欧美地区发行自研的《杖剑传说》和《问剑长生》,上线时间分别为26H1 和26H2,《九牧之野》也有望在中国港澳台地区上线。新产品线中,Roguelike 类的《失落城堡2》有望上线。


  投资建议


  我们看好公司的研发能力,以及新游带来的长线利润增量。我们预计公司2026-2028 年营收分别为66/74/82 亿元,归母净利润分别为19/21/23 亿元,对应P/E 分别为13/12/11 倍,维持“买入”评级。


  风险提示


  宏观经济增速大幅下滑导致游戏消费受损,新游上线进度或质量不及预期,国际贸易政策变化等。
□.冯.翠.婷./.陈.磊    .浙.商.证.券.股.份.有.限.公.司
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