吉比特(603444):Q1业绩预计高增 关注次新游出海进展
Q1 业绩预计延续高增,新游及出海或驱动成长,维持“买入”评级公司发布2026Q1 业绩预增公告,预计Q1 实现归母净利润4.5-5.3 亿元(同比+59%至+87%),扣非归母净利润4.6-5.4 亿元(同比+68%至+97%),主要系《杖剑传说(大陆版)》《道友来挖宝》《杖剑传说(境外版)》《问剑长生(境外版)》《九牧之野》等产品于2025Q2-4 陆续上线,同比贡献增量。公司2025 年现金分红(含未实施的2025 年度分红)14.06 亿元,当前股价对应股息率4.96%。我们看好出海及新游上线驱动成长,维持2026-2028 年归母净利润预测为19.28/21.81/23.56亿元,当前股价对应PE 为14.4/12.8/11.8 倍,维持“买入”评级。
次新游积极出海,储备游戏丰富
公司计划2026H1/H2 在欧美发行《杖剑传说》/《问剑长生》,两款游戏均属放置类RPG。同一品类的国产出海代表作《AFK Arena》(剑与远征)2019 年4 月上线,据AppMagic 估算,截至2026 年4 月,累计玩家消费额已突破15 亿美元(仅包含iOS 和Google play 商店),欧美为重要市场,其中美国贡献24%的流水。雷霆游戏亦有同类游戏成功发行经验,2024 年4 月发行的放置类RPG《MonsterNever Cry》首发登顶美国App Store 免费榜,据GameLook,《Monster Never Cry》首个自然月在Appstore 和Google Play 的预估收入达4000 万元,游戏75%流水来自美国。基于同赛道成功先例,《杖剑传说》/《问剑长生》欧美发行或贡献可观业绩增量。公司计划2026 年在境内发行肉鸽横版动作冒险游戏《失落城堡2》,前作累计销量超200 万份,手游移植版TapTap 下载量超千万,《失落城堡2》或延续前作优异表现。公司在研游戏包括《M95》、《M98》,雷霆游戏旗下已获版号游戏包括《出动吧!库鲁》、《再世仙途》,储备项目陆续上线或贡献业绩增量。
看好核心游戏长线运营表现
《问道手游》2016 年上线,2025 年实现流水19.38 亿元(同比-6.55%),彰显长线运营实力。次新游延续长线思路,《杖剑传说》3.3 联动《伍六七》,带动iOS畅销榜/免费榜显著回升,计划4.30 联动《B.Duck 小黄鸭》,IP 联动及内容更新或支撑游戏高流水延续。
风险提示:新游戏上线时间或流水表现不及预期、老游戏流水下滑超预期。
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