华立科技(301011):游戏游艺设备出海提速 关注球星卡、IP新品表现
2026 年4 月14 日, 公司公告2025 年报: 2025 年营收9.97 亿元(YOY-1.99%),归母净利润0.69 亿元(YOY-18.44%)。
投资要点:
销售/研发费用有所提升,收入&利润端有所承压。
(1)2025 年营收9.97 亿元(YOY-1.99%),归母净利润0.69 亿元(YOY-18.44%),毛利率29.95%(同比-0.02pct),归母净利率6.92%(同比-1.40pct),主要系市场竞争加剧,影响核心主业设备销售的业绩,以及费用端有所增加。2025 年销售/管理/研发费用率为6.53%/5.79%/4.17%,同比+1.11/+0.26/+1.09pct。研发费用4163.16 万元(YOY+32.91%),主要系研发人员及投入增加,研发人员同比增加30 人。
(2)2025H1/H2 收入4.81/5.16 亿元(YOY+4.11%/-7.03%);归母净利润0.35/0.34 亿元( YOY-2.78%/-30.61% ) , 毛利率29.61%/30.23%(同比-0.25/0.32pct),归母净利率7.28%/6.59%(同比-0.52/-2.24pct)。
国内游戏游艺设备仍有所承压,出海全面提速。
(1)2025 年游戏游艺设备销售收入4.60 亿元(YOY-16.14%),毛利率28.88%(同比+1.44pct),收入减少主要系需求减少叠加市场竞争加剧,国内设备销售有所承压。海外设备销售收入稳步增长,积极拓展海外市场。2025 年海外收入1.68 亿元,同比+25%,实现一定突破。
(2)2025 年游乐场运营/ 设备合作运营收入1.17/0.27 亿元( YOY+10.78%/+51.96% ) , 毛利率-5.94%/44.73% ( 同比-8.71/+10.84pct)。设备合作运营业务表现向好,新增游乐场数量放缓及部分游乐场进入调整期。
布局NBA 卡片机,关注IP 新品落地表现。
(1)2025 年动漫IP 衍生产品销售收入3.69 亿元(YOY+12.97%),毛利率40.31%(同比-2.44pct)。2025 年推出《宝可梦明耀之星》、自研国潮TCG 卡牌《三国幻战》、《我的世界》。2026 年将联合全球知名街机厂商Raw Thrills 和Play Mechanix 推出首款NBA 官方正版授权卡片游艺机《NBA 超级全明星》,预计于2026 年暑假国内上市,持续扩大动漫卡片设备投放及运营。
(2)推出IP 运营厂牌“WARAWARA”,通过孵化、收购、总代等方式整合「三国幻战」、「鹅精病GEEESE!」、「天朝小吃二三事」、等原创IP 和「三国战纪」、「西游释厄传」等街机游戏IP;设立音乐厂牌“WA MUSIC”,举办首届WA MUSIC-LIVE 超次元游戏音乐节。2025 年,公司完成对潮玩与IP 创意设计公司PlayLab 的并购,进一步夯实IP 衍生品设计核心能力。
盈利预测和投资评级:我们预测公司2026-2028 年营业收入为10.82/11.77/12.68 亿元,归母净利润为0.83/1.11/1.34 亿元,对应PE 为41/31/25X。公司为国内游戏游艺设备龙头,海外游艺设备市场逐步拓展,卡片机业务积极布局新IP,关注后续球星卡和IP 新产品的表现,有望打开增长空间。基于此,首次覆盖,给予公司“买入”评级。
风险提示:市场竞争加剧、费用控制不及预期、人员流失、IP 续约不及预期、其他娱乐方式替代风险、
□.杨.仁.文./.方.博.云./.吴.倩 .国.海.证.券.股.份.有.限.公.司
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