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神州泰岳(300002)经营总结
截止日期2025-12-31
信息来源2025年年度报告
经营情况  第三节管理层讨论与分析
  二、报告期内公司所处行业情况
  公司需遵守《深圳证券交易所上市公司自律监管指引第3号——行业信息披露》中的“软件与信息技术服务业”的披露要求:
  神州泰岳的愿景是成为有持续创新能力的数字经济领军企业。数字经济已经成为全球创新最活跃、影响最广泛的领域之一,对培育发展新质生产力、提升产业链、供应链韧性具有强大支撑作用。近年来,我国政府持续强化数字经济建设的顶层设计,先后印发《“十四五”数字经济发展规划》《数字中国建设整体布局规划》等文件,推动数字经济蓬勃发展。根据国家统计局、中国信通院的数据,中国数字经济核心产业增加值占GDP的比重,从2015年的5.5%增长至2024年的10.5%;中国数字经济核心产业增加值已超过14万亿人民币。2注:2023年、2024年为国家统计局官方正式款据(第五次全国经济普查口径);2015-2022年为旧口径参考估算值,仅供趋势神州泰岳作为一家民营高科技企业,以“创新驱动,全球布局”为核心战略,推动AI、物联网、5G通信、大数据、云计算等原生数字技术与游戏、ICT、云服务、信息安全等领域的融合发展,为数字中国建设贡献力量。历经二十余年的稳健发展,公司构建了“沿着ICT架构布局,云提供基础设施,C端布局游戏,B端赋能行业”的数字产业格局,形成了手机游戏、软件和信息技术服务两大业务板块。在手机游戏领域,公司拥有一支经验丰富的手游制作与发行团队,是中国手游出海的先驱者和中坚力量,并创新性地探索和应用前沿的AIGC技术,提升游戏制作的效率。凭借深厚的技术底蕴、清晰的市场定位以及十余年的海外运营经验,公司不断推陈出新,打造了一系列具有强大吸引力的手游产品,为全球150多个国家和地区的玩家提供高品质的游戏体验。在软件和信息技术服务领域,公司将AI能力与软件开发结合,服务运营商、电网、能源、交通等行业的ICT运营管理和信息安全,助力AI落地千行百业;同时,公司还携手全球云厂商,为游戏、电商、金融、零售、汽车制造等服务业和制造业客户出海提供全栈式云+AI综合服务。
  依据证监会的行业分类,公司所属门类为“信息传输、软件和信息技术服务业”,其中游戏业务所属行业大类为“互联网和相关服务”,AI-云服务等业务所属行业大类为“软件与信息技术服务业”。
  1、手游行业
  公司的游戏产品以策略类(SLG)手游为主。秉持“聚焦全球游戏市场,研发精品游戏”的发展战略,2025年度公司的游戏业务在海外及中国港澳台地区营收占比超过九成。
  根据权威市场调研机构Newzoo发布的最新报告《Yearinreview:2025todate》,2025年全球游戏市场规模1,970亿美元,同比增长7.5%;其中移动游戏市场规模1,080亿美元,同比增长7.7%。2025年全球移动游戏市场增长的最显著特征是行业增长的核心驱动力已从用户增量转向付费用户的消费力提升。这一转变具体体现在全球游戏下载量下降的同
  时,移动游戏内购收入创三年新高,这表明更多玩家乐于为喜爱的游戏付出更多的时间和资金。数据来源:Newzoo等机构公开数据整理
  2025年,中国手游市场及中国自主研发游戏的海外市场规模继续保持增长态势。国内手游市场实现销售收入
  2,570.76亿元,同比增长7.92%,再度刷新了市场收入的历史纪录。这一增长主要得益于两个方面:一是移动游戏品质提升,新品游戏市场表现出色的同时,头部长青产品稳定支撑;二是小程序游戏强劲增长,收入同比大增34.39%,成为市场增长的新动力。
  在海外市场,中国自主研发移动游戏实现了184.78亿美元的销售收入,同比增长13.16%,连续两年保持两位数增速。中国游戏厂商在国际化进程中深耕细作,持续增强自身的核心竞争力。2025年度国产手游出海呈现出以下特点:
  (1)策略类游戏持续发力
  策略类(含SLG)游戏海外收入占比近50%,成为绝对主力;中国厂商在SLG领域的研发和运营经验全球领先。
  (2)出海竞争格局优化
  竞争格局呈现“头部稳固、黑马频出”的态势,头部开发商份额稳固,细分赛道黑马频出。
  (3)海外市场适应性增强
  在玩法创新和题材发掘方面持续突破,体现了中国游戏企业有效应对全球游戏市场竞争加剧。
  (4)多元市场布局完善
  美、日、韩等成熟市场地位稳固,拉美、中东等新兴市场逐步开拓。数据来源:中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会《2025年中国游戏产业报告》2025年,中国移动游戏的出海游戏收入占比前五的国家是美国、日本、韩国、德国和英国。其中,美、日、韩三国
  市场位列前三,分别达到32.31%、16.35%和9.15%,合计占比超57%,可见发达国家游戏市场仍然是高用户价值市场。
  数据来源:中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会《2025年中国游戏产业报告》从全球手游收入TOP10品类来看,策略类游戏以130亿美元的内购收入位居首位,RPG以110亿美元位列第二,解谜益智类以87亿美元排名第三。这表明在全球手游市场中,策略类游戏依然保持着品类收入龙头的地位。在国产出海手
  游各细分品类中,策略类游戏已连续五年位居出海品类榜首,2025年占比49.96%,几乎占据半壁江山。
  策略类游戏相较于其他品类展现出显著的长生命周期优势。这种长生命周期特征与策略类游戏的核心玩法密切相关。
  SLG游戏强调长期规划与资源管理,节奏相对较慢,机制复杂度高,玩家需要投入大量时间建立联盟、发展势力,这种
  深度参与模式显著提升了用户粘性。策略类游戏在高ARPU(用户平均收入)方面具有显著优势,用户付费集中度高、忠诚度强,适合长线滚服和高频版本运营。
  2、软件和信息技术服务
  神州泰岳创业之初即从事软件和信息技术服务,近年来持续打造以AI+云为增长引擎,融合软件开发、物联网、5G、
  大数据技术,为中国产业数智化提供产品和解决方案。
  2025年,我国软件和信息技术服务业(以下简称“软件业”)运行态势良好,软件业务收入和利润平稳增长。2025年,我国软件业务收入154,831亿元,同比增长13.2%;软件业利润总额18,848亿元,同比增长7.3%。其中软件业务出口收入627.3亿美元,同比增长7.7%。从分领域运行情况看,2025年,软件产品收入32,361亿元,同比增长10.4%,占全行业收入的20.9%;信息技术服务收入106,366亿元,同比增长14.7%,占全行业收入的68.7%;信息安全产品和服务收入2,235亿元,同比增长6.7%;嵌入式系统软件收入13,869亿元,同比增长9.3%。
  数据来源:工信部
  (二)行业政策对公司业务的影响
  数字经济作为新一轮科技革命和产业变革的战略支点,正深度重构现代生产力体系,成为驱动高质量发展的重要动
  能。通过数字技术与实体经济深度融合,加速培育新质生产力发展生态。数字技术突破传统要素约束,推动传统行业数智化转型,有效提升了全要素生产率。当前,我国政府贯彻新发展理念、构建新发展格局,持续完善数字经济的顶层设计。《中华人民共和国国民经济和社会发展第十五个五年规划纲要》明确提出,要深入推进数字中国建设,并将“数字经济核心产业增加值占国内生产总值比重达到12.5%”作为“十五五”发展的重大战略任务。公司也将深入实施“创新驱动,全球布局”的战略,持续推进AI+云服务、5G、大数据、物联网等数字技术研发。另一方面,近年来游戏精品的不断涌现,让全社会对游戏产业有了更深入的认识和理解。2025年4月,国务院发布《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》,将游戏出海提升至国家战略层面,首次明确支持游戏出海全产业链;同年,包括神州泰岳在内的98家游戏企业入选文化出口重点企业目录。报告期内,重要的行业政策及主要内容:政策 主要内容《数字中国建设2025年行动方案》 到2025年底,数字中国建设取得重要进展,数字领域新质生产力不断壮大。数字经济核心产业增加值占GDP比重超过10%;算力规模超过300EFLOPS《2025年工业和信息化标准工作要点》 探索利用AI大模型赋能标准化建设,推动AI技术在标准预研、编制、宣贯和实施推广等全生命周期应用。《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》 发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的完整产业链条。《北京市“一事一议”专项支持政策》 对具有创新性和市场竞争力的精品游戏提供专项支持,为优质游戏产品提供版号审批加速服务。
  (三)公司所处的行业地位情况
  1、手机游戏
  公司全资子公司壳木游戏是中国手游出海的代表性公司之一,2011年起即在海外发行游戏,主要市场为美国、日本、韩国、中国大陆、欧洲、南美等国家和地区。壳木游戏自2011年推出《LittleEmpire》开始,就专注于SLG品类,以精品化策略打造高品质产品,通过高频的内容更新实现长线运营。经过多年的发展与积淀,公司已经具备国际化的制作水平和发行能力,多款产品在全球主流游戏市场成功发行。近几年来,凭借着《AgeofOrigins》《WarandOrder》等游戏强大的产品力、生命力,壳木游戏在中国游戏出海发行商收入榜中表现出色。报告期内,随着《AgeofOrigins》《WarandOrder》进入成熟期,全年整体流水较2024年略有下滑,但这两款核心产品的表现依然足够稳健;同时公司有多款产
  品进入制作中后期及商业化测试阶段。数据来源:SensorTower/Data.ai
  2、软件和信息技术服务
  在AI深度嵌入千行百业的新纪元,神州泰岳凭借领先的智能化和数字化技术,致力于成为企业数智化转型的推动者和赋能者,为电信、金融、交通、能源电力等行业提供贯穿数智化规划、技术实施到运营赋能的全生命周期软硬件产
  品和解决方案。公司以技术创新驱动产业数智化为理念,不断加固技术底座,利用“云-智-边-端-数”等前沿数字原生技术,先地位。
  报告期内AI-云服务业务方面,公司荣获亚马逊云科技颁发的“2025年度最佳AWSPLS客户服务奖”;公司与中国移动、中国联通共同打造的2个案例分别荣获2个第三届“华彩杯”算力大赛2025南区二等奖;公司参与的催化剂项目“M25.0.832|智能体驱动的零接触工作流”荣获TMForum DTW25短名单奖、最佳资产贡献奖;《面向“数据使用全过程、全链路”的数据安全运营实践》成功入选“中国数谷·西湖论剑大会”创新实践案例;在物联网/创新业务领域,《基于人工智能的输变电设备全域状态感知与辅助决策技术及应用》荣获中国电力企业联合会电力创新一等奖,《数据机理融合的电力智能物联关键技术、系列装置及应用》荣获中国电工技术学会科技进步一等奖,智能监测移动终端荣获北京市“新技术新产品新服务”证书。
  公司获得部分资质/荣誉:。
  四、主营业务分析
  1、概述报告期内,公司营收582,080.18万元,归属于上市公司股东的净利润80,150.85万元,扣除非经常性损益后的归属于
  上市公司股东的净利润81,994.11万元,公司主营业务盈利表现稳健。游戏业务方面,公司对《AgeofOrigins》《WarandOrder》两款主力产品持续进行内容迭代、玩法更新、运营优化,在全球化竞争加剧、优质竞品层出不穷的背景下,两款产品虽然收入、利润有所下降,但仍然表现出强劲的长青态势,软件和信息技术服务方面,AI-云业务、物联网业务、创新业务收入均有增加。其中,AI-云业务的“混合多云”和“云+AI”等云智一体化发展等方面取得较快进展,物联网业务快速起量,跨境数据流量业务稳定增长。
  2、收入与成本
  (1)营业收入构成
  相关工作,导致经营上呈现前低后高的周期性特征。一般而言,第四季度较前三季度收入增长幅度较大,敬请投资者关
  注。公司需遵守《深圳证券交易所上市公司自律监管指引第4号——创业板行业信息披露》中的“互联网游戏业务”的披露要求:
  (2)占公司营业收入或营业利润10%以上的行业、产品、地区、销售模式的情况适用□不适用
  公司主营业务数据统计口径在报告期发生调整的情况下,公司最近1年按报告期末口径调整后的主营业务数据□适用不适用
  公司需遵守《深圳证券交易所上市公司自律监管指引第3号——行业信息披露》中的“软件与信息技术服务业”的披露要求1)电信客户收入较上年同期下降24.35%,主要是:外因方面,该客户类型的资本开支向算力网络等新兴领域倾斜,对于传统业务领域投入有所收缩,导致本年订单收入下降;内因方面,公司对传统ICT运营管理业务和产品结构进行主动调整,对部分低毛利业务领域进行战略收缩,同时拓展新市场与新产品、加速产品AI应用、提升人员效能,这也导致部分业务类型的收入下降。营业成本较上年同期下降14.81%,较收入降幅小,主要是业务和产品结构转型过程中,新业务培育投入相对较大,转型成效尚未充分显现。电信客户毛利率较上年同期下降6.33个百分点。2)交通能源及其他客户收入较上年同期上涨33.33%,主要是AI-云服务业务对新客户和新业务拓展取得初步成效,新客户增量订单带动收入增长,同时在物联网/通信业务领域,产品与技术积累,面向消费级智能产品借助新媒体电商渠道取得增长,带动板块收入上涨。营业成本较上年同期上涨39.46%,较收入增幅略大,主要是增长业务的外采成本占比相对较高所致。交通能源及其他客户毛利率较上年同期下降3.63个百分点。3)游戏客户收入较上年同期下降16.22%,主要是本期《AgeofOrigins》《WarandOrder》两款主力产品充值流水均有所下降,但得益于公司持续进行内容迭代、玩法更新、优化运营,两款产品继续保持强劲的竞争力。营业成本较上年同期下降19.70%,降幅略大于收入,主要是节约游戏运营开支所致。游戏客户毛利率较上年同期上涨1.13个百分点。公司主营业务数据统计口径在报告期发生调整的情况下,公司最近1年按报告期末口径调整后的主营业务数据□适用不适用
  (3)公司实物销售收入是否大于劳务收入
  □是否
  (4)公司已签订的重大销售合同、重大采购合同截至本报告期的履行情况□适用不适用
  (5)营业成本构成
  产品分类
  4)创新服务业务营业成本较上年同期上涨8.21%,主要是因数据流量服务业务规模增长相应的数据流量采购增加所
  致。5)其他业务营业成本较上年同期下降9.69%,主要是出售材料成本减少所致。3 —— “ ”公司需遵守《深圳证券交易所上市公司自律监管指引第 号 行业信息披露》中的软件与信息技术服务业的披露要求主营业务成本构成1)外购软硬件及服务较上年同期上涨24.17%,主要是云服务业务中云服务、数据线路和算力采购等外购服务增加,及智能催收和电销业务的外购服务增加所致。2)游戏运营成本较上年同期下降23.00%,主要是游戏业务收入下降,及节约成本开支所致。)人工成本较上年同期下降 ,主要是 云服务业务中 运营管理业务结构调整及收入下降所致,另外智能催收和电销业务人效提升,自有人员减少所致。4)材料成本较上年同期上涨272.74%,主要是物联网业务中伴随消费级智能产品增长带来的外购材料需求增加所致。5)其他成本较上年同期上涨30.98%,主要是AI-云服务业务中智能催收和电销业务其他成本增长,以及物联网业务质保成本随收入增长所致。
  (6)报告期内合并范围是否发生变动
  是□否
  “ ” “ ”
  本报告期合并范围的变动主要为收购、注销、处置子公司,具体详见第八节财务报告中九、合并范围的变更。
  (7)公司报告期内业务、产品或服务发生重大变化或调整有关情况
  □适用不适用
  (8)主要销售客户和主要供应商情况
  3、费用
  4、研发投入
  适用□不适用
  
  主要研发
  项目名称 项目目的 项目进展 拟达到的目标 预计对公司未来发展的影响代号:MN 游戏采用Unity3D引擎开发,立足黑帮题材,在公司传统SLG框架下,增加轻度模拟经营元素的一款长线运营游戏。 在研 打造一款模拟经营和SLG相结合的手机游戏。 丰富游戏产品,探索公司在手游领域新的方向和增长点。LOA:长河万卷(NextAgers) 游戏采用Unity3D引擎开发,立足文明题材,在公司传统SLG框架下,增加轻度模拟经营元素的一款长线运营游戏。 已结项 打造一款模拟经营和SLG相结合的手机游戏。Xcity 游戏采用Unity3D引擎开发,立足城建末世题材,在公司传统SLG框架下,增加轻度模拟经营元素的一款长线运营游戏。 在研 打造一款模拟经营和SLG相结合的手机游戏。FS-Project 游戏使用Unity3D引擎开发,采用URP管线渲染技术制作,立足于科幻题材,有强沉浸感培养感的一款中长线运营的RPG游戏。 已减值 打造一款RPG手机游戏。智能中枢中心 聚焦于全生命周期管理(纳管、训练、发布)与能力升级,基于混合专家架构,融合多源大模型和多模态AI能力,并通过统一平台支持大、小模型灵活生产与高效协同,强化自动化数据标注与弹性算力调度能力,打造面向企业级用户的大模型智能体编排协同开发平台、模型训推一体化平台及智能体专家平台,以“模型训推一体化平台”为生产底座,以“智能体专家平台”为使能引擎,赋能公司内部业务产品与智能体平台快速调用模型能力,降低AI开发门槛,打造行业领先的AI基础能力开放平台。 已结项 建成两大核心平台:模型训推一体化平台:实现大、小模型从纳管、训练、自动化数据标注到弹性算力调度的全流程生产与管理,智能体专家平台:实现多模型能力的统一编排与智能体协同开发。两大平台协同,形成“模型生产→智能体应用”的完整闭环,显著提升模型开发与应用效率,智能体应用开发门槛大幅降低,面向通信行业用户,提供场景化模型服务与资源集约化解决方案,覆盖网络优化、智能客服等高需求场景,打造行业领先的AI基础能力开放平台,满足ICT行业不同客户的流程中台需求。 提升公司在ICT领域的技术能力,助力业务场景落地。AI智能体 基于多种先进的大模型技术,打造集自动化、智能化与协同化于一体的系列智能体平台,构建一个互联互通的智能体矩阵,驱动企业核心业务流程向智能化、精益化转型升级。 已结项 提供集自动化、智能化与协同化于一体的系列智能体平台,构建一个互联互通的智能体矩阵,驱动企业核心业务流程向智能化、精益化转型升级,为电信、金融、能源、交通等领域的大中型企业和政府机构的数字化建设提供全面的运维运营支撑服务。云网融合一体化平台 面向运营商云网一体化发展战略,以打通云、网、边、端、安、绿全域壁垒为核心,构建一体化云网融合智慧运营体系。通过统一运营门户,实现云资源、网络、机房、基础设施、园区管理等多平台、 已结项 通过构建一体化云网融合智慧运营平台,打破云、网、基础设施、机房园区、安全、绿色等专业壁垒,实现多系统数据与平台统一拉通;依托统一运营多系统数据全面拉通与集中运营,打破专业条线孤岛。融合云、网络、基础设施、园区、安全、绿色低碳等全要素资源,构建轻量化、可定制、可配置的一体化资源视图,实现全域资源一屏总览。依托多维度运营驾驶舱,汇聚各专业核心指标与结果数据,结合分级钻取能力,实现资产、业务、网络的可视化、精细化运营监测。同时按照运营商分级管理职责与运维体系,构建分权分域、权责清晰的权限管控机制,支撑不同层级管理人员差异化操作、监控与展示需求,全面提升云网协同运营效率、资源调度能力与全域智慧化管理水平。   门户、轻量化可配置的全域资源视图及多级驾驶舱可视化能力,达成全域资源一屏总览、核心指标集中呈现、资产数据可视化监控与分级钻取管理;结合分权分域权限管控,全面实现运营商云网资源、业务、运维的一体化、智慧化、精细化运营,有效消除数据孤岛,提升云网协同运营效能与数字化管理水平。智慧机房管理平台 打造基于智慧机房为上层应用的视频/门禁管理的新型基础设施平台,保障网络口异构厂家和平台的视频统一接入、纳管、分析,建立基于国标协议、通用接口的管理平台,夯实基于视频算法的AI能力。
  通过引入先进的技术手段,平台将实现机房设备的智能监控、预警和自动化管理,提升运营效能和安全性,减少人工干预和失误,降低运营成本。平台采用模块化设计,具备灵活的扩展能力,能够快速适应业务变化和增长需求,支持不同省份的差异化需求。此外,通过标准化的模块设计和功能拆分,平台将具备更强的市场竞争力,能够根据不同省份的需求进行灵活推广,扩大市场份额。 已结项 面向运营商相关的市场提供解决方案及产品能力底座,形成一套完整的解决方案,涵盖视频管理、门禁管理、AI算法等多个模块,推动机房管理从传统模式向智能化、数字化转型。数字员工运营管理平台 打造从规划、需求到数字员工开发、入职、评估、下线的全生命周期管理,并提供数字员工运营、评价、视图呈现能力的智能数字员工运营管理平台。
  完善平台整体对接外部能力,提供统一标准接口纳管三方RPA、脚本、程序包等企业自动化工具;建设具备标准化管理流程能力,如需求管理流程;建设具备对接外部数据集中管理平台能力,通过上报接口将数据集中化管理。 已结项 面向电信、政企、金融、能源、交通等行业提供专业的数字员工运营管理平台。能够纳管RPA产品及第三方数字员工生产过程,形成规范化全生命周期管理,提供数字员工运营、评价、视图呈现能力,构建集“管理、运营、进化”于一体的智能数字员工运营管理平台。亲子互动智能系统项目研发 基于Android原生系统开展深度定制化研发,依托自研异构计算架构、多线程调度算法及HAL层适配优化,为大尺寸触控显示屏量身打造专属智能软件系统,突破传统系统适配瓶颈,实现硬件与软件的无缝协同、深度融合。同时,采用多模态智能交互技术,融合远场语音识别、计算机视觉交互及多模态融合决策等算法,构建可动态进化的智能交互体系。打造兼具科技感与温度的智能终端,打通数字家庭场景的核心智能中枢。 已结项 深度联动专属硬件产品,搭载自研云端服务架构、设备协同协议及跨终端数据同步技术,全方位革新亲子网课学习体验。通过高精度红外触控技术,自适应抗干扰算法、环境光补偿算法等,实现毫米级触控精准度,书写、批注、互动操作无偏差;全方位守护亲子视力健康;专项研发网课教学模块,通过3A音频降噪、4K高清画面硬解码、多窗口智能分屏及画面增强算法,搭配低延迟实时连麦、课件同步批注、屏幕共享加密传输等创新功能,重构网课学习交互模式;创新植入远程智能控制技术,拥有多终端联动管控、权限分级管理功能,实现家长远程督导、教师远程指导的高效协同。 拓展公司用户群体和服务体系,在C端市场树立公司品牌,扩大影响力。加轻度模拟经营元素的一款长线运营游戏。 在研LOA:长河万卷(NextAgers) 239,910.99 游戏采用Unity3D引擎开发,立足文明题材,在公司传统SLG框架下,增加轻度模拟经营元素的一款长线运营游戏。 已结项Xcity 14,394,054.98 游戏采用Unity3D引擎开发,立足城建末世题材,在公司传统SLG框架下,增加轻度模拟经营元素的一款长线运营游戏。 在研FS-Project 5,635,251.61 游戏使用Unity3D引擎开发,采用URP管线渲染技术制作,立足于科幻题材,有强沉浸感培养感的一款中长线运营的RPG游戏。 已减值智能中枢中心 2,704,364.88 聚焦于全生命周期管理(纳管、训练、发布)与能力升级,基于混合专家架构,融合多源大模型和多模态AI能力,并通过统一平台支持大、小模型灵活生产与高效协同,强化自动化数据标注与弹性算力调度能力,打造面向企业级用户的大模型智能体编排协同开发平台、模型训推一体化平台及智能体专家平台,以“模型训推一体化平台”为生产底座,以“智能体专家平台”为使能引擎,赋能公司内部业务产品与智能体平台快速调用模型能力,降低AI开发门槛,打造行业领先的AI基础能力开放平台。 已结项AI智能体 2,995,946.62 基于多种先进的大模型技术,打造集自动化、智能化与协同化于一体的系列智能体平台,构建一个互联互通的智能体矩阵,驱动企业核心业务流程向 已结项智能化、精益化转型升级。云网融合一体化平台 2,890,276.03 面向运营商云网一体化发展战略,以打通云、网、边、端、安、绿全域壁垒为核心,构建一体化云网融合智慧运营体系。通过统一运营门户,实现云资源、网络、机房、基础设施、园区管理等多平台、多系统数据全面拉通与集中运营,打破专业条线孤岛。融合云、网络、基础设施、园区、安全、绿色低碳等全要素资源,构建轻量化、可定制、可配置的一体化资源视图,实现全域资源一屏总览。依托多维度运营驾驶舱,汇聚各专业核心指标与结果数据,结合分级钻取能力,实现资产、业务、网络的可视化、精细化运营监测。同时按照运营商分级管理职责与运维体系,构建分权分域、权责清晰的权限管控机制,支撑不同层级管理人员差异化操作、监控与展示需求,全面提升云网协同运营效率、资源调度能力与全域智慧化管理水平。 已结项智慧机房管理平台 4,316,074.12 打造基于智慧机房为上层应用的视频/门禁管理的新型基础设施平台,保障网络口异构厂家和平台的视频统一接入、纳管、分析,建立基于国标协议、通用接口的管理平台,夯实基于视频算法的AI能力。通过引入先进的技术手段,平台将实现机房设备的智能监控、预警和自动化管理,提升运营效能和安全性,减少人工干预和失误,降低运营成本。平台采用模块化设计,具备灵活的扩展能力,能够快速适应业务变化和增长需求,支持不同省份的差异化需求。此外,通过标准化的模块设计和功能拆分,平台将具备更强的市场竞争力,能够根据不同省份的需求进行灵活推广,扩大市场份额。 已结项数字员工运营管理平台 2,486,425.28 打造从规划、需求到数字员工开发、入职、评估、下线的全生命周期管理,并提供数字员工运营、评价、视图呈现能力的智能数字员工运营管理平台。完善平台整体对接外部能力,提供统一标准接口纳管三方RPA、脚本、程序包等企业自动化工具;建设具备标准化管理流程能力,如需求管理流程;建设具备对接外部数据集中管理平台能力,通过上报接口将数据集中化管理。 已结项亲子互动智能系统项目研发 2,699,453.85 基于Android原生系统开展深度定制化研发,依托自研异构计算架构、多线程调度算法及HAL层适配优化,为大尺寸触控显示屏量身打造专属智能软件系统,突破传统系统适配瓶颈,实现硬件与软件的无缝协同、深度融合。同时,采用多模态智能交互技术,融合远场语音识别、计算机视觉交互及多模态融合决策等算法,构建可动态进化的智能交互体系。打造兼具科技感与温度的智能终端,打通数字家庭场景的核心智能中枢。 已结项公司研发投入资本化的依据及相关内控制度的内容和执行情况:公司内部研究开发项目的支出分为研究阶段支出和开发阶段支出。研究阶段的支出,在发生时计入当期损益。内部研究开发项目开发阶段的支出,同时满足下列条件时确认为无形资产:(1)完成该无形资产以使其能够使用或出售在技术上具有可行性;
  (2)具有完成该无形资产并使用或出售的意图;
  (3)无形资产产生经济利益的方式,包括能够证明运用该无形资产生产的产品存在市场或无形资产自身存在市场,
  无形资产将在内部使用的,能够证明其有用性;
  (4)有足够的技术、财务资源和其他资源支持,以完成该无形资产的开发,并有能力使用或出售该无形资产;(5)归属于该无形资产开发阶段的支出能够可靠地计量。
  开发阶段的支出,若不满足上列条件的,于发生时计入当期损益。
  公司研究开发项目在满足上述条件,根据相关立项及审批文件,进入开发阶段。公司制定了《关于研发支出归集及
  内部控制管理制度》,依据管理制度执行,对研究开发项目单独归集核算,确保资本化的准确。
  5、现金流
  4)筹资活动现金流入较上年同期上涨165.34%,主要是本期取得的借款增加,以及出售子公司少数股权形成的吸收
  投资增加所致。5)筹资活动现金流出较上年同期增加44.68%,主要是系本期并购子公司偿还的银行借款增加,及向上市公司股东分配股利流出增加所致。6)现金及现金等价物为净增加,上年同期为净减少,主要是本期投资活动产生的现金净流出减少所致。报告期内公司经营活动产生的现金净流量与本年度净利润存在重大差异的原因说明适用□不适用经营活动产生的现金净流量与本年度净利润存在差异,主要是:1)折旧摊销、资产减值、公允价值变动损益等非付现成本或损失的影响;2)汇兑损益的影响;3)预计负债的影响。
  五、非主营业务情况
  适用□不适用
  的坏账损失。 按信用风险特征组合计提的坏账具有可持续性。其他收益 106,826,352.35 10.56% 主要为政府补助、退个税手续费。 增值税即征即退部分具有可持续性。资产处置收益 162,596.86 0.02% 主要为出售非流动资产形成的收益或损失。 不具有持续性。注:上表中“-”代表损失。
  六、资产及负债状况分析
  1、资产构成重大变动情况
  款条件尚未达成所致。
  存货 176,957,900.88 2.02% 152,520,872.39 1.88% 0.14% 
  投资性房地产 336,234,647.88 3.84% 349,210,392.21 4.29% -0.45%长期股权投资 6,061,933.64 0.07% 4,854,484.10 0.06% 0.01%固定资产 504,032,145.54 5.76% 388,412,943.78 4.78% 0.98%所致。使用权资产 15,777,763.89 0.18% 20,993,936.20 0.26% -0.08%尚未到期所致。合同负债 140,112,477.47 1.60% 150,800,227.73 1.85% -0.25%租赁负债 6,772,032.24 0.08% 7,644,779.73 0.09% -0.01%境外资产占比较高□适用不适用
  2、以公允价值计量的资产和负债
  适用□不适用
  3、截至报告期末的资产权利受限情况
  资产权利受限情况详见“第八节财务报告”中“七、合并财务报表项目注释31、所有权或使用权受到限制的资产”。
  七、投资状况分析
  1、总体情况
  适用□不适用
  
  2、报告期内获取的重大的股权投资情况
  □适用不适用
  3、报告期内正在进行的重大的非股权投资情况
  □适用不适用
  4、金融资产投资
  (1)证券投资情况
  □适用不适用
  公司报告期不存在证券投资。
  (2)衍生品投资情况
  适用□不适用
  1)报告期内以套期保值为目的的衍生品投资
  适用□不适用则,以及与上一报告期相比是否发生重大变化的说明 公司按照《企业会计准则第22号——金融工具确认和计量》对上述衍生品投资分类为以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融资产/负债,并按照公允价值进行后续计量,交割时确认投资收益或损失。上述适用会计政策及核算原则与上一报告期相比未发生重大变化。报告期实际损益情况的说明 报告期内,由于美元兑人民币汇率大幅下跌,公司实现汇兑收益(财务费用)-4,034.46万元,因持有及交割远期外汇交易产品实现的收益(公允价值变动损益)1.90万元、(投资收益)18.79万元。套期保值效果的说明 公司属于出口创汇型企业,海外销售主要采用美元和港币进行结算,国内开支主要采用人民币进行结算,有较为稳定的结售汇需求与预期。公司秉持“风险中性”管理理念进行交易,远期外汇交易产品有助于降低汇率双向大幅波动对公司业绩产生的影响,重点防控美元兑人民币汇率大幅下行情况下可能产生的负面影响。但与此同时,也可能损失部分美元兑人民币汇率大幅上行情况下的收益。开展远期外汇交易,可以尽可能地保障公司主营业务平稳发展。衍生品投资资金来源 自有资金。报告期衍生品持仓的风险分析及控制措施说明(包括但不限于市场风险、流动性风险、信用风险、操作风险、法律风险等) 一、风险分析1.市场风险:汇率波动幅度较大时,若远期外汇交易确认书约定的远期结汇汇率低于远期交割日的实时汇率时,会使公司承担一定汇兑损失。
  2.内部控制风险:远期外汇交易专业性较强,复杂程度较高,可能存在由于内控制度不完善而造成风险。
  3.履约风险:不合适的交易对方选择可能引发公司购买产品的履约风险。
  4.流动性风险:不合理的购买安排可能引发公司资金的流动性风险。
  5.其他风险:因相关法律法规发生变化或交易对手违反合同约定条款可能造成合约无法正常执行而给公司带来损失。
  

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